本文目录
把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
第二层公式:上顺-右顺-上逆-右逆-上逆-前逆-上顺-前顺
第三层公式(起十字):右逆-上逆-前逆-上顺-前顺-右顺
第三层公式(四角块):右顺-上顺-右逆-上顺-上顺180°-右顺-右逆
第三层公式(还四角):右顺-上顺-右逆-上逆-右逆-前顺-右顺18°-上逆-右逆-上逆-右顺-上顺-右逆-前逆
第三层公式(还中心):右顺-上逆-右顺-上顺-右顺-上顺-右顺-下逆-右逆-上逆-右180°
注!:顺:顺时针转九十度
逆:逆时针转九十度
扩展资料:
三角魔方还原
设:上旋转层为U,左旋转层为L,右旋转层为R.
先将角对好转动外角块,使其与内角块相对,这一步很容易就可以做到。在下面的几步复原过程中,转动均是以为单位转动的。
再把魔方一个面弄好朝下,用公式1把底层棱块拼好 ,让那一层的侧面与三个侧面一致,一个侧面朝向自己
公式1: L R' L' R
两棱扭转L U' R) U' (R' U L') U
同层三置换:R' U' R U' R' U' R
三角魔方还原步骤
1、 完成角块
转动外角块,使其与内角块相对,这一步很容易就可以做到。
2、将每面调整至色块同色
先找到两角同色同面情况,在转动同面第三角调整(若第三面无同色,则先将两同色同面同时转至另一面),完成三同色同面后,紧接着完成剩下四角。
3、 将棱边块归定位
利用两重叠的棱边块做交换处,做其余棱边块的互换调整,见公式一(三棱块的逆时针转动),要注意一点,当调整后,角块务必归定位。
小技巧:先找到已归定位的棱边块,将其与旁边角块忽略,剩下两个三角锥,此时就可以一直调整到所有棱边块皆归定位。
4、调整棱边块方向
当完成上述后,经常会碰到有偶数个棱边块方向相反的情况,将两个棱边块作调整便能解决,见公式二。
小技巧:若遇到两个棱边块不相邻情况,可先将正对着你的两层三角逆时针转90°,然后将左右两个两层三角分别按顺时针和逆时针的方向向里转,做一次公式二,最后再将正对着你的两层三角顺时针转90°就OK了。
方法/步骤頭條萊垍
1.认识魔方:魔方由六个中心块、十二个棱块、八个角块组成,所对应的棱块有两个面的不同颜色,角块有3个面的不同颜色,其中棱块只能和棱块换位,角块只能和角块换位,中心块不能移动。萊垍頭條
2.国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。垍頭條萊
公式一:底层十字归位萊垍頭條
1.1选好白色作为底面萊垍頭條
1.2把四个带白色的棱块,转到白色的对面,即为黄色这面。條萊垍頭
1.3旋转底下两层或是顶层,使得顶层的棱块侧面的颜色跟中心块的面的颜色一样,图中参考的是绿色,您可以任选其他三个颜色,不会影响到结果。條萊垍頭
1.4逆时针或顺时针旋转该面180度,使得该白色棱块转到白色中心块同一面。萊垍頭條
重复做步骤1.3、1.4,把余下的3个白色棱块做完,结果就会是图中显示的底层十字萊垍頭條
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七步还原法的步骤:
一、 底层十字对色:R ’U ’RUR ’或者R ’U ’2RU2R ’
二、 底层角块归位:(R’D ’RD)*1/3/5
三、 中层棱块归位:URU ’R ’U ’F ’UF (右边)或者U ’L ’ULUFU ’F ’(左边)
四、 顶层十字对位:(FRUR’U ’F ’)*1/3/5
五、 顶层十字对色:RUR ’URUUR ’U (颜色正确的两块放在后方和右方)
六、 顶层四角归位:URU ’L ’UR ’U ’L (把颜色正确的放在右手大拇指处)
七、 顶层四角对色:(R’D ’RD)*1/3/5(要始终用同一面正对
远:红绿棱色块远离目标位置 ,与第一种情况不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边。
\切\:底面三个白色切开初始状态三个同色 对成一排的那个面。 第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面。
\"回\":第一步\"远离\"那个动作回来。第二步\"切开\"那个动作也回来。你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家。
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三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程頭條萊垍
魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:垍頭條萊
F:前面 萊垍頭條
U:上面 萊垍頭條
D:下面 垍頭條萊
L:左面 萊垍頭條
R:右面萊垍頭條
H:水平方向的中间层 頭條萊垍
V:垂直方向的中间层 頭條萊垍
魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 萊垍頭條
U:将上层顺时针旋转90度 頭條萊垍
L-:将左面逆时针旋转90度萊垍頭條
H2:将水平中间层旋转180度 條萊垍頭
目录 萊垍頭條
上层四角还原 垍頭條萊
下层四角还原 頭條萊垍
上下层八角还原 萊垍頭條
上下层边块还原 條萊垍頭
中层边块还原 萊垍頭條
上层四角还原 萊垍頭條
首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 萊垍頭條
L D L- F- D- F 萊垍頭條
D L2 D- L2 F L 垍頭條萊
D- L- L- F- D F 萊垍頭條
下层四角还原 頭條萊垍
上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 頭條萊垍
R2 U2 R- U2 R2 條萊垍頭
R- U- F- U F U- F- U F R 萊垍頭條
R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L 萊垍頭條
R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F 頭條萊垍
R U- R- U- F- U F 頭條萊垍
上下层八角还原 萊垍頭條
要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 萊垍頭條
当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 條萊垍頭
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 垍頭條萊
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 萊垍頭條
当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 條萊垍頭
当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 頭條萊垍
(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 頭條萊垍
上下层边块还原 頭條萊垍
按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 萊垍頭條
R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F萊垍頭條
当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。條萊垍頭
L H- L2 H- L R- H R2 H R- 條萊垍頭
中层边块还原 先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况: 当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。 当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。 当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。 萊垍頭條
(1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2 萊垍頭條
最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况: 一块色向位置对 三块色向位置不对 R H- R H- R H- R 一块色相位置不对 三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L萊垍頭條
三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:萊垍頭條
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单色粽子和四色粽子解法
把曲面看成平面 会看到一个类似十字图案 之后按三阶复原
粽子还原方法(单色+四色)
A.单色粽子还原方法
第一步,角块归位
要点:先将四个大角置于同一中心块四周(即同一面),此时,四个小角块在其底面,再R2,U 即可
第二步,中心块方向调整(第二步和第三步顺序也可交错进行)
①U面,F面两个中心块同时调整方向:(R U’ R)(U R U R)(U’ R’ U’)
②单个中心块调整方向:(R U’R’U’)(F U F’)
第三步,T形块方向调整
③U面上下(即前后)两个梯形块同时调整方向:(M U M U M U2)(M’ U M’ U M’)
④U面右、前两个梯形块同时调整方向:(R U R’ U’)×2
B.四色粽子还原方法
第一步,底层十字(Cross)
要点:①方法与三阶魔方相同,不要管梯形块(也称棱块、边块)的方向
②注意在对好大角块的同时,其方向也需正确
第二步:还原第二层(F2L)
要点:⑴观察第二层中心块的位置,不管方向,以确定四面的位置
⑵按三阶方法将梯形块归位,不管方向
第三步:顶层角块归位
①逆时针三角换:x’ (R U’R) D2 (R’ U R ) D2 R2
②顺时针三角换:x’ R2 D2 (R’ U’ R) D2 (R’ U R’)
③对角换(同时换左后棱块):F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
④邻角换(同时换左右棱块):(R U R' U') (R' F) (R2 U' R' U' R U R' F')
第四步:顶角翻色
要点:将要翻色的顶角置于U面右下位置,本步骤亦可放到第五或第六步之后做
①顶角顺时针转90度公式:(R’ D’ R D)×2 U’ (R’ D’ R D)×4 U
②逆时针方向转90度公式:(R’ D’ R D)×2 U (R’ D’ R D)×4 U’
③使U面两个大角同时逆时针转90度(实际上是四角同时逆转90度):
(R’ D’ R D)×2 U (R’ D’ R D)×2 U (R’ D’ R D)×2 U2
④使U面两个大角同时顺时针转90度(实际上是四角同时顺转90度):
(R’ D’ R D)×2 U’ (R’ D’ R D)×2 U’ (R’ D’ R D)×2 U2
第五步:梯形块归位 (位置还原,不管方向)
①PLL逆时针三棱换公式:(R U’ R)(U R U R)(U’ R’ U’R2)
②PLL顺时针三棱换公式:(R2 U)(R U R’ U’)(R’ U’)(R’ U R’)
③PLL 顶面十字棱换公式M2 U M2 U2)( M2 U M2 )
第六步:梯形块方向翻正
要点:⑴使用的都是组合公式,特别要注意x y x’ y’的操作
⑵用公式①时,将要翻正的T形块置于U面中心块前、后位置
⑶用公式②时,将要翻正的T形块置于U面中心块右、前位置
①:(R U R’ U’) r (R’ U R U’) r' y (R2 U )(R U R' U' )(R' U' )(R' U R') y'
②:r (U R'U') r' ( R U R U' R') y (R U'R)(U R U R )(U 'R' U' R2) y'
第七步:中心块方向翻正
①U面逆时针、F面顺时针翻: (U' D L' R F' B ) U' (F B' L R' U D' ) F
②U面顺时针、F面逆时针翻U' D L' R F' B ) U (F B' L R' U D' )F'
③U面、F面同时翻180度: (U' D L' R F' B ) U2 (F B' L R' U D') F2
④单个中心块转180度: (L R U2 L' R' U) ×2
你已经成功完成了粽子魔方的还原了!!!!!!